CO JE TAJNÝ PROJEKT MONARCH A MKULTRA ?

Patton Ron

Patton Ron

autor

05.06.2006 Tajné projekty

       Pojmenování MONARCH není nutně míněno v kontextu aristokracie, ale spíš odkazuje na druh motýla. Když člověk podstupuje traumata způsobená elektrošoky, dostaví se pocit závratě a jakoby se vznášel nebo poletoval jako motýl. Dále jde o symbolické znázornění, vztahující se k přeměně nebo metamorfóze tohoto nádherného hmyzu, z housenky do kukly (latentní, nečinného stavu) a dále k přeměně v motýla (nové stvoření), který se navrátí do svého bodu stvoření.  ? Okultní symbolika nám může poskytnout další možné vysvětlení. Psychika (psyché) znamená zároveň  "duše" a "motýl", což pochází z přesvědčení, že lidské duše se promění v motýly, zatímco vyhledávají novou reinkarnaci. 

                                                  
       Některé starověké skupiny, jako například Gnostici, považovali motýla za symbol zkorumpovaného těla. "Anděl smrti" (pamatujeme Mengeleho) byl zobrazen v gnostických uměleckých dílech jak drtí motýla. Marioneta je loutka, ke které jsou připevněny provázky a je ovládaná loutkařem, proto se programování MONARCH označuje jako Syndrom marioneta. "Královské podmiňování" je další termín, zatímco někteří terapeuti by použili termín "podmíněné podnětové reakční sekvence". (Conditioned Stimulus Response Sequences) Projekt MONARCH se dá nejlépe definovat, jako druh strukturovaného oddělení a okultního sjednocení, za účelem rozdělení mysli na mnohonásobné osobnosti a to vše v rámci systematického celku. Během tohoto procesu, tedy satanského rituálu, který většinou obsahuje kabalistický mysticizmus, je účelně provedeno připojení démona nebo skupiny démonů k odpovídajícímu druhému já (alter). Samozřejmě většina skeptiků zde vidí způsob, jak zvýšit trauma u oběti, čímž se popře jakákoliv iracionální víra v existenci posedlosti.    

 

       Druhé já a spínače

       Dalším způsobem, jak lze nahlížet na spletité narušování těla a mysli, je vidět ovládání mysli jako složitý počítačový program. Soubor (druhé já) vznikne pomocí trauma, jeho opakováním a postupným umocněním. Aby se mohl aktivovat (spustit) soubor, je nutné mít určitý přistupový kód nebo heslo (podnět nebo příkaz). Oběť/pozůstalý je pro svého programátora/kontrolora "otrokem", a oběť naopak vidí kontrolora jako "pána" nebo "boha". Asi 75% obětí tvoří ženy, neboť mají vyšší odolnost vůči bolesti a je jednodušší u nich vytvořit druhé já než u mužů. Osoby jsou hlavně využívány pro skryté operace, prostituci a pornografii, spolu s významným zapojením v zábavném průmyslu.

       Bývalý vojenský důstojník napojený na DIA (zpravodajská agentura uvnitř amerického ministerstva obrany?pozn.překl.) sdělil autorovi tohoto článku, "Když se podíváme s odstupem, potom vidíme tyto lidi [MONARCH oběti] pohybovat se ve všech společenských vrstvách, od bezdomovce na ulici až po bílé límečky". K podepření svědectví vezměme rozhovor s jedním agent CIA ve výslužbě, který mluvil nejasně o využití těchto lidí jako "sazenic" a "chemeleonů" pro vniknutí do určené skupiny, shromažďování informací a/nebo zavádění skrytého programu.

      Oběť/pozůstalý si nese velmi mnoho druhých já, spolu s četnými záložními programy, zrcadly a stíny. Dvě samostatné skupiny, světlá část (dobro) a temná část (zlo), jsou v mysli spolu dohromady protkány mezi sebou a rotují na ose.

       Pokrevní linie

      Většina obětí/pozůstalých pochází z multigeneračních satanských rodin (pokrevních liníí) a jsou zdánlivě programování, aby "naplnili svůj osud vyvolených či vyvolených generací" (termín vytvořený Mengelem v Osvětimi). Někteří jsou adoptováni do rodin s podobným původem. Jiní, kteří jsou použiti v tomto neurologickém hororu, jsou považováni za "postradatelné" (mimo pokrevní linie) a většinou pocházejí ze sirotčinců, domovů s péči o opuštěné děti nebo narušených rodin s dlouhou historií pedofílie. Dále je tu vzor rodinných příslušníků, kteří jsou napojeni na vládu nebo vojenské zpravodajské agentury.

     Mnozí pocházejí z rodin, které využívají katolicizmus, mormonizmus nebo charismatické křesťanství, jako masku pro svou odpornou činnost (ačkoli členové jiných náboženských skupin jsou také zapojení).

     Oběti/pozůstalí obecně rychle reagují na přísné náboženské (dogmatické, striktně formální) hierarchické uspořádání, neboť souběžně navazuje na jejich základní programování. Autoritám se většinou neodporuje, neboť jejich vůle byla narušena přes subjektivní a na povel zaměřené podmiňování. 

 

     Úrovně programovaní MONARCH

      ALFA se považuje za "běžné", nebo pravidelné programování uvnitř základního řízení osobnosti, které je charaktrerizováno neobyčejnou pamětí, spolu se značně zvýšenou fyzickou silou a ostrostí zraku. Programování Alfa se dosáhne úmyslným rozkouskováním osobnosti oběti, která v podstatě vytvoří dvě samostatné části levé a pravé mozkové hemisféry, což umožní naprogramovaní spojení levé a pravé hemisféry přes stimulaci neuronové dráhy.

      BETA programování se uvádí jako "sexuální" programování. Tento druh programování odbourá veškeré naučené morální přesvědčení a stimuluje primitivní, sexuální instinkty zbavené zábran. 

       DELTA programování je známé jako "zabiják" a bylo původně vytvořeno pro výcvik zvláštních agentů nebo elitních vojáků (Delta Force, First Earth Battalion, Mossad, atd.) pro tajné operace. V těchto případech je hlavní charakteristikou optimální sekrece adrenalinu a kontrolovaná agrese. Osoby jsou zbaveny strachu a při uskutečňování svého úkolu jsou velmi systematické . Pokyny pro sebezničení nebo sebevraždu jsou naneseny na této úrovni.

      OMEGA je "samo-destrukční" forma programování, rovněž známá jako "kód zelená". Odpovídající chování zahrnuje sebevražedné sklony a/nebo sebezmrzačení. Tento program je obecně aktivován v případě, když oběť/pozůstalý začne s terapií nebo je výslýchána a kdy se začně trochu vracet paměť.

      GAMMA je další forma systémové ochrany, kdy se skrz "klamavé" programování aktivuje dezinformace a špatné údaje. Tato úroveň je propletena s démonologií a směřuje k regenerování sama sebe v pozdějším období, jestliže je nevhodně deaktivována.  

 

      Metody a náplň

      Začátek procesu začíná vytvořením odloučení uvnitř subjektu a probíhá ode dne narození do asi šesti let. Metoda obsahuje použití elektrošoků, které jsou někdy prováděné dokonce i když je dítě v matčině děloze. Zásluhou těžkého traumatu způsobeného elektrošoky, sexuálním zneužíváním a jinými metodami, se mysl rozdělí do alternativních osobností a odloučí se od hlavní osobnosti neboli jádra. Porucha, dříve známá jako rozštěpená osobnost, je v dnešní době uváděná jako disociativní porucha osobnosti a tvoří základ programování MONARCH. Další podmiňování mysli oběti je zesíleno hypnózou, metodou "double bind" (komunikační situace ve které je subjekt vystaven různým nebo odporujícím si infromacím?pozn.překl.), převrácení rozkoše-radosti, nedostatkem jídla, pití, spánku a nedostatkem podnětů, spolu s různými druhy drog, které mění určité mozkové funkce.

      Dalším krokem je vsazení a nahuštění podrobných příkazů nebo zpráv do daného druhého já. Výsledku se docílí s použitím technologicky pokročilých sluchátek, spolu s počítačem řízenými generátory, které vysílají neslyšitelné zvukové vlny nebo harmonie, které mají vliv na vrstvu RNA, která se nachází na neuronových drahách směřujících k podvědomé a vědomé mysli. Optické přístroje "virtuální reality" se někdy používají spolu  s harmonickými generátory, které promítají pulzující barevná světla, podprahové zprávy a rozdělené zobrazení. Elektrošoky vysokého napětí se využívají k rozložení paměti.

      Programování je průběžně aktualizováno a posilováno vizuálními, zvukovými nebo tištěnými metodami. Některá z prvních programovaných témat zahrnovala Čaroděj ze země Oz nebo Alenka v řísi divů, které jsou silně naplněny okultním symbolizmem. Většina současných Disneyho filmů a kreslených pohádek se využívá pro dva účely: znecitlivění většiny populace s pomocí podprahových zpráv a neuro-linguistického programováni, a vědomým zabudováním určitých spínačů a klíčů pro základní programování vysoce citlívých MONARCH dětí.

      Dobrým příkladem pro znázornění jak podprahové programování pracuje, je Disneyho film Pocahontas indiánská princezna, kupovidu označený jako 33 (nejvyšší stupeň v Scottish Rite of Freemasonry)animovaný film. Ve filmu je čtyřista let stará babička vrba, která radí Pocahontas, jež nemá matku, aby naslouchala sama sobě a uvědomila si, že veškeré odpovědi si neseme v sobě. Babička vrba neustále mluví "dvojí" a "obrácenou" řečí (např. "Někdy není pravá cesta nejjednodušší", ezoterická verze je: levá cesta [která vede ke zkáze] je nejjednodušší).


Převzato: SighLess World

Další díly